[dist, android] Update translations from Transifex for May 30 (#4028)

Automatic translation update for May 30

Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/4028
Reviewed-by: MaranBr <maranbr@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
Eden CI 2026-05-31 02:32:12 +02:00 committed by crueter
parent 116377f6d9
commit 88ff086d13
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 425ACD2D4830EBC6
47 changed files with 9356 additions and 8563 deletions

661
dist/languages/ar.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/ca.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/cs.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/da.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/de.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/el.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

673
dist/languages/es.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/fi.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

662
dist/languages/fr.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/hu.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/id.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

662
dist/languages/it.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/nb.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/nl.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

662
dist/languages/pl.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

662
dist/languages/sv.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

661
dist/languages/uk.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

660
dist/languages/vi.ts vendored

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -462,8 +462,8 @@
<string name="renderer_resolution">الدقة (الإرساء/محمول)</string> <string name="renderer_resolution">الدقة (الإرساء/محمول)</string>
<string name="renderer_vsync">VSync وضع</string> <string name="renderer_vsync">VSync وضع</string>
<string name="renderer_scaling_filter">مرشح ملائم للنافذة</string> <string name="renderer_scaling_filter">مرشح ملائم للنافذة</string>
<string name="fsr_sharpness">حدة FSR</string> <string name="fsr_sharpness">حدة FSR/SGSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">يحدد مدى وضوح الصورة عند استخدام التباين الديناميكي لـ FSR</string> <string name="fsr_sharpness_description">يحدد مدى وضوح الصورة عند استخدام مرشحات FSR أو SGSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">طريقة مضاد التعرج</string> <string name="renderer_anti_aliasing">طريقة مضاد التعرج</string>
@ -503,6 +503,8 @@
<string name="fast_gpu_time_description">يُجبر هذا الخيار معظم الألعاب على العمل بأعلى دقة عرض أصلية. استخدم 256 للحصول على أقصى أداء و512 للحصول على أعلى جودة رسومات.</string> <string name="fast_gpu_time_description">يُجبر هذا الخيار معظم الألعاب على العمل بأعلى دقة عرض أصلية. استخدم 256 للحصول على أقصى أداء و512 للحصول على أعلى جودة رسومات.</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation">تخطي إبطال صلاحية وحدة المعالجة المركزية الداخلية</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation">تخطي إبطال صلاحية وحدة المعالجة المركزية الداخلية</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">يتخطى بعض عمليات إبطال ذاكرة التخزين المؤقتة من جانب وحدة المعالجة المركزية أثناء تحديثات الذاكرة، مما يقلل من استخدام وحدة المعالجة المركزية ويحسن أداءها. قد يتسبب ذلك في حدوث أعطال أو تعطل في بعض الألعاب.</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">يتخطى بعض عمليات إبطال ذاكرة التخزين المؤقتة من جانب وحدة المعالجة المركزية أثناء تحديثات الذاكرة، مما يقلل من استخدام وحدة المعالجة المركزية ويحسن أداءها. قد يتسبب ذلك في حدوث أعطال أو تعطل في بعض الألعاب.</string>
<string name="antiflicker">مضاد الوميض</string>
<string name="antiflicker_description">يُجبر هذا الوضع وظائف وحدة معالجة الرسومات على الانتظار حتى يتم إرسال العمل إليها. استخدمه مع وضع وحدة معالجة الرسومات السريع لتجنب الوميض مع تأثير أقل على الأداء.</string>
<string name="fix_bloom_effects">إصلاح تأثيرات التوهج</string> <string name="fix_bloom_effects">إصلاح تأثيرات التوهج</string>
<string name="fix_bloom_effects_description">يقلل من ضبابية التوهج في LA/EOW (Adreno A6XX - A7XX/ Turnip)، ويزيل التوهج في Burnout. تحذير: قد يسبب تشوهات رسومية في ألعاب أخرى.</string> <string name="fix_bloom_effects_description">يقلل من ضبابية التوهج في LA/EOW (Adreno A6XX - A7XX/ Turnip)، ويزيل التوهج في Burnout. تحذير: قد يسبب تشوهات رسومية في ألعاب أخرى.</string>
<string name="emulate_bgr565">محاكاة BGR565</string> <string name="emulate_bgr565">محاكاة BGR565</string>

View file

@ -329,8 +329,6 @@
<string name="renderer_resolution">ڕوونی (دۆخی دەستی/دۆخی دۆک)</string> <string name="renderer_resolution">ڕوونی (دۆخی دەستی/دۆخی دۆک)</string>
<string name="renderer_vsync">دۆخی VSync</string> <string name="renderer_vsync">دۆخی VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">فلتەری گونجاندنی پەنجەرە</string> <string name="renderer_scaling_filter">فلتەری گونجاندنی پەنجەرە</string>
<string name="fsr_sharpness">تیژی FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">دیاریکردنی تیژی وێنە لە کاتی بەکارهێنانی FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">شێوازی دژە-خاوڕۆیی</string> <string name="renderer_anti_aliasing">شێوازی دژە-خاوڕۆیی</string>

View file

@ -439,8 +439,6 @@
<string name="renderer_resolution">Rozlišení (Handheld/V doku)</string> <string name="renderer_resolution">Rozlišení (Handheld/V doku)</string>
<string name="renderer_vsync">Režim VSync</string> <string name="renderer_vsync">Režim VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Škálovací filtr</string> <string name="renderer_scaling_filter">Škálovací filtr</string>
<string name="fsr_sharpness">Ostrost FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Určuje jak ostře bude obraz vypadat při použití dynamického kontrastu FSR.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Metoda anti-aliasingu</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Metoda anti-aliasingu</string>

View file

@ -439,8 +439,6 @@ Wird der Handheld-Modus verwendet, verringert es die Auflösung und erhöht die
<string name="renderer_resolution">Auflösung (Handheld/Gedockt)</string> <string name="renderer_resolution">Auflösung (Handheld/Gedockt)</string>
<string name="renderer_vsync">VSync-Modus</string> <string name="renderer_vsync">VSync-Modus</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Skalierungsfilter</string> <string name="renderer_scaling_filter">Skalierungsfilter</string>
<string name="fsr_sharpness">FSR-Schärfe</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Bestimmt die Schärfe bei FSR-Nutzung.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Kantenglättung</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Kantenglättung</string>

View file

@ -376,7 +376,7 @@
<string name="qlaunch_applet">Qlaunch</string> <string name="qlaunch_applet">Qlaunch</string>
<string name="qlaunch_description">Iniciar aplicaciones desde la pantalla de inicio del sistema</string> <string name="qlaunch_description">Iniciar aplicaciones desde la pantalla de inicio del sistema</string>
<string name="applets">Lanzador de Applet</string> <string name="applets">Lanzador de Applet</string>
<string name="applets_description">Ejecutar applets de sistema usando el firmware instalado</string> <string name="applets_description">Ejecutar applets del sistema usando el firmware instalado</string>
<string name="applets_error_firmware">El firmware no está instalado</string> <string name="applets_error_firmware">El firmware no está instalado</string>
<string name="applets_error_applet">Applet no disponible</string> <string name="applets_error_applet">Applet no disponible</string>
<string name="applets_error_description"><![CDATA[Por favor, asegúrese de que su archivo <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> y el <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware\">firmware</a> están instalados e inténtelo de nuevo.]]></string> <string name="applets_error_description"><![CDATA[Por favor, asegúrese de que su archivo <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> y el <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware\">firmware</a> están instalados e inténtelo de nuevo.]]></string>
@ -456,8 +456,8 @@
<string name="renderer_resolution">Resolución (Portátil/Sobremesa)</string> <string name="renderer_resolution">Resolución (Portátil/Sobremesa)</string>
<string name="renderer_vsync">Modo de sincronización vertical</string> <string name="renderer_vsync">Modo de sincronización vertical</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtro de adaptación de ventana</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filtro de adaptación de ventana</string>
<string name="fsr_sharpness">Nitidez FSR</string> <string name="fsr_sharpness">Nitidez FSR/SGSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Ajusta la intensidad del filtro de enfoque al usar el contraste dinámico de FSR.</string> <string name="fsr_sharpness_description">Determina el grado de nitidez de la imagen al usar filtros FSR o SGSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Método de suavizado de bordes</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Método de suavizado de bordes</string>
@ -497,6 +497,8 @@
<string name="fast_gpu_time_description">Fuerza a la mayoría de los juegos a ejecutarse a su resolución nativa más alta. Usa 256 para un máximo rendimiento y 512 para una fidelidad gráfica óptima.</string> <string name="fast_gpu_time_description">Fuerza a la mayoría de los juegos a ejecutarse a su resolución nativa más alta. Usa 256 para un máximo rendimiento y 512 para una fidelidad gráfica óptima.</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation">Omitir invalidación interna de la CPU</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation">Omitir invalidación interna de la CPU</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Omite ciertas invalidaciones de caché de la CPU durante las actualizaciones de memoria, lo que reduce el uso de la CPU y mejora su rendimiento. Esto puede causar fallos o bloqueos en algunos juegos.</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Omite ciertas invalidaciones de caché de la CPU durante las actualizaciones de memoria, lo que reduce el uso de la CPU y mejora su rendimiento. Esto puede causar fallos o bloqueos en algunos juegos.</string>
<string name="antiflicker">Antiparpadeo</string>
<string name="antiflicker_description">Fuerza a las funciones de devolución de llamada de la GPU a esperar a que se envíen las tareas a la GPU.\nÚsalo con el modo de GPU rápida para evitar el parpadeo con un menor impacto en el rendimiento.</string>
<string name="fix_bloom_effects">Arreglar los efectos de resplandor</string> <string name="fix_bloom_effects">Arreglar los efectos de resplandor</string>
<string name="fix_bloom_effects_description">Reduce el efecto de resplandor en LA/EOW (Adreno A6XX - A7XX/ Turnip), elimina el resplandor en Burnout. Advertencia: puede causar artefactos gráficos en otros juegos.</string> <string name="fix_bloom_effects_description">Reduce el efecto de resplandor en LA/EOW (Adreno A6XX - A7XX/ Turnip), elimina el resplandor en Burnout. Advertencia: puede causar artefactos gráficos en otros juegos.</string>
<string name="emulate_bgr565">Emular BGR565</string> <string name="emulate_bgr565">Emular BGR565</string>
@ -1072,7 +1074,7 @@
<!-- Black backgrounds theme --> <!-- Black backgrounds theme -->
<string name="use_black_backgrounds">Fondos oscuros</string> <string name="use_black_backgrounds">Fondos oscuros</string>
<string name="use_black_backgrounds_description">Cuando utilice el modo oscuro, aplique fondos negros.</string> <string name="use_black_backgrounds_description">Cuando se usa el modo oscuro, aplicar fondos de pantalla negros.</string>
<!-- Buttons --> <!-- Buttons -->
<string name="enable_folder_button">Carpeta</string> <string name="enable_folder_button">Carpeta</string>

View file

@ -454,8 +454,6 @@
<string name="renderer_resolution">Résolution (Mode Portable/Mode TV)</string> <string name="renderer_resolution">Résolution (Mode Portable/Mode TV)</string>
<string name="renderer_vsync">Mode VSync</string> <string name="renderer_vsync">Mode VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtre de fenêtre adaptatif</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filtre de fenêtre adaptatif</string>
<string name="fsr_sharpness">Netteté FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Détermine à quel point l\'image sera affinée lors de l\'utilisation du contraste dynamique FSR.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Méthode d\'anticrénelage</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Méthode d\'anticrénelage</string>

View file

@ -359,8 +359,6 @@
<string name="renderer_resolution">רזולוציה (מעוגן/נייד)</string> <string name="renderer_resolution">רזולוציה (מעוגן/נייד)</string>
<string name="renderer_vsync">מצב VSync</string> <string name="renderer_vsync">מצב VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">פילטר מתאם חלון</string> <string name="renderer_scaling_filter">פילטר מתאם חלון</string>
<string name="fsr_sharpness">חדות FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">קובע את מידת החדות בעת שימוש ב-FSR.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">שיטת Anti-aliasing</string> <string name="renderer_anti_aliasing">שיטת Anti-aliasing</string>

View file

@ -348,8 +348,6 @@
<string name="renderer_resolution">Felbontás (Kézi/Dockolt)</string> <string name="renderer_resolution">Felbontás (Kézi/Dockolt)</string>
<string name="renderer_vsync">VSync mód</string> <string name="renderer_vsync">VSync mód</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Ablakhoz alkalmazkodó szűrő</string> <string name="renderer_scaling_filter">Ablakhoz alkalmazkodó szűrő</string>
<string name="fsr_sharpness">FSR élesség</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Meghatározza, milyen éles lesz a kép az FSR dinamikus kontraszt használata közben.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Élsimítási módszer</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Élsimítási módszer</string>

View file

@ -380,8 +380,6 @@
<string name="renderer_resolution">Resolusi (Handheld/Docked)</string> <string name="renderer_resolution">Resolusi (Handheld/Docked)</string>
<string name="renderer_vsync">Mode Sinkronisasi Vertikal</string> <string name="renderer_vsync">Mode Sinkronisasi Vertikal</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filter penyesuaian jendela</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filter penyesuaian jendela</string>
<string name="fsr_sharpness">Ketajaman FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Menentukan seberapa tajam gambar akan terlihat saat menggunakan kontras dinamis FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Metode anti-aliasing</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Metode anti-aliasing</string>

View file

@ -387,8 +387,6 @@
<string name="renderer_resolution">Risoluzione (Portatile/Docked)</string> <string name="renderer_resolution">Risoluzione (Portatile/Docked)</string>
<string name="renderer_vsync">Modalità VSync</string> <string name="renderer_vsync">Modalità VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtro adattivo della finestra </string> <string name="renderer_scaling_filter">Filtro adattivo della finestra </string>
<string name="fsr_sharpness">Nitidezza FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Determina quanto sarà nitida l\'immagine utilizzando il contrasto dinamico di FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Metodo di anti-aliasing</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Metodo di anti-aliasing</string>

View file

@ -329,8 +329,6 @@
<string name="renderer_resolution">Oppløsning (håndholdt/dokket)</string> <string name="renderer_resolution">Oppløsning (håndholdt/dokket)</string>
<string name="renderer_vsync">VSync-modus</string> <string name="renderer_vsync">VSync-modus</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filter for vindustilpasning</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filter for vindustilpasning</string>
<string name="fsr_sharpness">FSR-skarphet</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Bestemmer bildekvalitet med FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Anti-aliasing-metode</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Anti-aliasing-metode</string>

View file

@ -439,8 +439,6 @@
<string name="renderer_resolution">Rozdzielczość (Handheld/Zadokowany)</string> <string name="renderer_resolution">Rozdzielczość (Handheld/Zadokowany)</string>
<string name="renderer_vsync">Synchronizacja pionowa VSync</string> <string name="renderer_vsync">Synchronizacja pionowa VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtr adaptacji rozdzielczości</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filtr adaptacji rozdzielczości</string>
<string name="fsr_sharpness">Ostrość FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Kontroluje ostrość obrazu w FSR.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Metoda wygładzania krawędzi</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Metoda wygładzania krawędzi</string>

View file

@ -430,8 +430,6 @@
<string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Modo TV)</string> <string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Modo TV)</string>
<string name="renderer_vsync">Modo de VSync</string> <string name="renderer_vsync">Modo de VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string>
<string name="fsr_sharpness">Nitidez do FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Determina a nitidez da imagem ao utilizar o contraste dinâmico do FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-aliasing</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-aliasing</string>

View file

@ -352,8 +352,6 @@
<string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Ancorado)</string> <string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Ancorado)</string>
<string name="renderer_vsync">Modo VSync</string> <string name="renderer_vsync">Modo VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string> <string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string>
<string name="fsr_sharpness">Nitidez do FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Determina a nitidez da imagem ao usar contraste dinâmico do FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-Serrilhado</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-Serrilhado</string>

View file

@ -458,8 +458,8 @@
<string name="renderer_resolution">Разрешение (портативное/в док-станции)</string> <string name="renderer_resolution">Разрешение (портативное/в док-станции)</string>
<string name="renderer_vsync">Режим верт. синхронизации</string> <string name="renderer_vsync">Режим верт. синхронизации</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Фильтр адаптации окна</string> <string name="renderer_scaling_filter">Фильтр адаптации окна</string>
<string name="fsr_sharpness">Резкость FSR</string> <string name="fsr_sharpness">Резкость FSR/SGSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Определяет, насколько чётким будет изображение при использовании динамического контраста FSR.</string> <string name="fsr_sharpness_description">Определяет, насколько чётким будет изображение при использовании динамического контраста FSR или SGSR фильтров</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Метод сглаживания</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Метод сглаживания</string>
@ -499,6 +499,8 @@
<string name="fast_gpu_time_description">Принудительно запускает большинство игр в их максимальном нативном разрешении. Используйте значение 256 для максимальной производительности и 512 для максимального качества графики.</string> <string name="fast_gpu_time_description">Принудительно запускает большинство игр в их максимальном нативном разрешении. Используйте значение 256 для максимальной производительности и 512 для максимального качества графики.</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation">Пропустить внутреннюю инвалидацию ЦП</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation">Пропустить внутреннюю инвалидацию ЦП</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Пропускает некоторые инвалидации кэша на стороне ЦП при обновлениях памяти, уменьшая нагрузку на процессор и повышая производительность. Может вызывать сбои в некоторых играх.</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Пропускает некоторые инвалидации кэша на стороне ЦП при обновлениях памяти, уменьшая нагрузку на процессор и повышая производительность. Может вызывать сбои в некоторых играх.</string>
<string name="antiflicker">Анти-мерцание</string>
<string name="antiflicker_description">Принудительно заставляет обратные вызовы ГПУ-фильтра ожидать выполнения отправленных задач на ГПУ. Используйте с Быстрым режимом ГПУ, что бы избежать мерцаний с меньшим влиянием на производительность.</string>
<string name="fix_bloom_effects">Исправить эффекты размытия</string> <string name="fix_bloom_effects">Исправить эффекты размытия</string>
<string name="fix_bloom_effects_description">Частично убирает размытие в LA/EOW (Adreno A6XX - A7XX/ Turnip), полностью отключает его в Burnout. Внимание: может вызывать графические артефакты в других играх.</string> <string name="fix_bloom_effects_description">Частично убирает размытие в LA/EOW (Adreno A6XX - A7XX/ Turnip), полностью отключает его в Burnout. Внимание: может вызывать графические артефакты в других играх.</string>
<string name="emulate_bgr565">Эмулировать BGR565</string> <string name="emulate_bgr565">Эмулировать BGR565</string>

View file

@ -351,8 +351,6 @@
<string name="renderer_resolution">Резолуција (ручно / прикључено)</string> <string name="renderer_resolution">Резолуција (ручно / прикључено)</string>
<string name="renderer_vsync">Всинц мод</string> <string name="renderer_vsync">Всинц мод</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Филтер прилагођавања прозора</string> <string name="renderer_scaling_filter">Филтер прилагођавања прозора</string>
<string name="fsr_sharpness">ФСР оштрина</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Одређује колико ће се слика наоштрен трајати док користи \"ФСР\" динамички контраст</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Метода против алиасирања</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Метода против алиасирања</string>

View file

@ -458,8 +458,8 @@
<string name="renderer_resolution">Роздільна здатність (Портативний/Док)</string> <string name="renderer_resolution">Роздільна здатність (Портативний/Док)</string>
<string name="renderer_vsync">Режим верт. синхронізації</string> <string name="renderer_vsync">Режим верт. синхронізації</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Фільтр масштабування вікна</string> <string name="renderer_scaling_filter">Фільтр масштабування вікна</string>
<string name="fsr_sharpness">Різкість FSR</string> <string name="fsr_sharpness">Різкість FSR/SGSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Визначає різкість зображення при використанні FSR.</string> <string name="fsr_sharpness_description">Визначає різкість зображення при використанні фільтрів FSR або SGSR.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Згладжування</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Згладжування</string>
@ -499,6 +499,8 @@
<string name="fast_gpu_time_description">Примушує більшість ігор працювати на їхній максимальній нативній роздільності. Використовуйте 256 для максимальної продуктивності та 512 для найкращої якості.</string> <string name="fast_gpu_time_description">Примушує більшість ігор працювати на їхній максимальній нативній роздільності. Використовуйте 256 для максимальної продуктивності та 512 для найкращої якості.</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation">Пропустити внутрішнє інвалідування CPU</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation">Пропустити внутрішнє інвалідування CPU</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Пропускає деякі інвалідації кешу на стороні CPU під час оновлення пам\'яті, зменшуючи навантаження на процесор і покращуючи продуктивність. Може спричинити збої в деяких іграх.</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Пропускає деякі інвалідації кешу на стороні CPU під час оновлення пам\'яті, зменшуючи навантаження на процесор і покращуючи продуктивність. Може спричинити збої в деяких іграх.</string>
<string name="antiflicker">Антимерехтіння</string>
<string name="antiflicker_description">Змушує механізм синхронізації чекати, доки ГП завершить подані завдання. Використовуйте з режимом ГП «Швидко», щоб уникнути мерехтіння з меншими втратами продуктивності.</string>
<string name="fix_bloom_effects">Виправити ефекти світіння</string> <string name="fix_bloom_effects">Виправити ефекти світіння</string>
<string name="fix_bloom_effects_description">Зменшує розмиття світіння в LA/EOW (Adreno A6XXA7XX / Turnip), прибирає світіння в Burnout. Увага: може спричинити графічні артефакти в інших іграх.</string> <string name="fix_bloom_effects_description">Зменшує розмиття світіння в LA/EOW (Adreno A6XXA7XX / Turnip), прибирає світіння в Burnout. Увага: може спричинити графічні артефакти в інших іграх.</string>
<string name="emulate_bgr565">Емулювати BGR565</string> <string name="emulate_bgr565">Емулювати BGR565</string>

View file

@ -327,8 +327,6 @@
<string name="renderer_resolution">Độ phân giải (Handheld/Docked)</string> <string name="renderer_resolution">Độ phân giải (Handheld/Docked)</string>
<string name="renderer_vsync">Chế độ VSync</string> <string name="renderer_vsync">Chế độ VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Bộ lọc điều chỉnh cửa sổ</string> <string name="renderer_scaling_filter">Bộ lọc điều chỉnh cửa sổ</string>
<string name="fsr_sharpness">Độ sắc nét FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Độ sắc nét khi dùng FSR</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Phương pháp khử răng cưa</string> <string name="renderer_anti_aliasing">Phương pháp khử răng cưa</string>

View file

@ -452,8 +452,8 @@
<string name="renderer_resolution">分辨率 (掌机模式/主机模式)</string> <string name="renderer_resolution">分辨率 (掌机模式/主机模式)</string>
<string name="renderer_vsync">垂直同步模式</string> <string name="renderer_vsync">垂直同步模式</string>
<string name="renderer_scaling_filter">窗口滤镜</string> <string name="renderer_scaling_filter">窗口滤镜</string>
<string name="fsr_sharpness">FSR 锐</string> <string name="fsr_sharpness">FSR/SGSR 锐度</string>
<string name="fsr_sharpness_description">确定使用 FSR 的动态对比度功能时的图像锐化程</string> <string name="fsr_sharpness_description">确定在使用 FSR 或 SGSR 过滤器时的图像锐</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">抗锯齿方式</string> <string name="renderer_anti_aliasing">抗锯齿方式</string>
@ -493,6 +493,8 @@
<string name="fast_gpu_time_description">强制大多数游戏以其最高原生分辨率运行。设置为 256 可获得最佳性能,设置为 512 可获得最佳画面保真度。</string> <string name="fast_gpu_time_description">强制大多数游戏以其最高原生分辨率运行。设置为 256 可获得最佳性能,设置为 512 可获得最佳画面保真度。</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation">跳过CPU内部无效化</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation">跳过CPU内部无效化</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">在内存更新期间跳过某些CPU端缓存无效化减少CPU使用率并提高其性能。可能会导致某些游戏出现故障或崩溃。</string> <string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">在内存更新期间跳过某些CPU端缓存无效化减少CPU使用率并提高其性能。可能会导致某些游戏出现故障或崩溃。</string>
<string name="antiflicker">防闪烁</string>
<string name="antiflicker_description">强制 GPU 围栏回调等待已提交的 GPU 任务。配合“快速 GPU 模式”一起使用,以避免画面闪烁现象,仅会牺牲少量性能。</string>
<string name="fix_bloom_effects">修复 Bloom 效果</string> <string name="fix_bloom_effects">修复 Bloom 效果</string>
<string name="fix_bloom_effects_description">减少《塞尔达传说智慧的再现》Adreno A6XX - A7XX/ Turnip中的 bloom 模糊并移除《Burnout》中的 bloom 效果。警告:可能会导致在其他游戏中出现图形异常。</string> <string name="fix_bloom_effects_description">减少《塞尔达传说智慧的再现》Adreno A6XX - A7XX/ Turnip中的 bloom 模糊并移除《Burnout》中的 bloom 效果。警告:可能会导致在其他游戏中出现图形异常。</string>
<string name="emulate_bgr565">模拟 BGR565</string> <string name="emulate_bgr565">模拟 BGR565</string>

View file

@ -437,8 +437,6 @@
<string name="renderer_resolution">解析度 (手提/底座)</string> <string name="renderer_resolution">解析度 (手提/底座)</string>
<string name="renderer_vsync">垂直同步</string> <string name="renderer_vsync">垂直同步</string>
<string name="renderer_scaling_filter">視窗適應過濾器</string> <string name="renderer_scaling_filter">視窗適應過濾器</string>
<string name="fsr_sharpness">FSR 銳化度</string>
<string name="fsr_sharpness_description">使用 FSR 時圖片的銳化程度</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">抗鋸齒</string> <string name="renderer_anti_aliasing">抗鋸齒</string>