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[dist] update translations from transifex (#2569)
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@ -1,17 +1,16 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="MissingTranslation">
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<string name="app_disclaimer">이 소프트웨어는 Nintendo Switch 게임을 실행합니다. 게임 타이틀이나 키는 포함되어 있지 않습니다.<br /><br />시작하기 전에 장치 저장소에서 <![CDATA[<b> prod.keys </b>]]> 파일을 찾아주세요.<br /><br /><![CDATA[<a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\">자세히 알아보기</a>]]></string>
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<string name="notice_notification_channel_name">알림 및 오류</string>
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<string name="notice_notification_channel_description">문제가 발생하면 알림을 표시합니다.</string>
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<string name="notification_permission_not_granted">알림 권한이 부여되지 않았습니다!</string>
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<!-- Stats Overlay settings -->
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<string name="enhanced_fps_suffix">(향상됨)</string>
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<string name="process_ram">프로세스 RAM: %1$d MB</string>
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<string name="shaders_prefix">셰이더</string>
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<string name="shaders_suffix">빌드 중</string>
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<string name="charging">(충전 중)</string>
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<string name="system_info_label">시스템:</string>
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<string name="show_stats_overlay">성능 통계 오버레이 표시</string>
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<string name="stats_overlay_customization">사용자 지정</string>
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@ -34,6 +33,8 @@
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<string name="bat_temperature_unit">배터리 온도 단위</string>
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<string name="show_power_info">배터리 정보 표시</string>
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<string name="show_power_info_description">현재 전력 소모량 및 배터리 잔량 표시</string>
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<string name="show_shaders_building">셰이더 빌드 표시</string>
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<string name="show_shaders_building_description">현재 빌드 중인 셰이더 수 표시</string>
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<string name="overlay_position">오버레이 위치</string>
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<string name="overlay_position_description">성능 통계 오버레이의 화면 표시 위치 선택</string>
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<string name="overlay_position_top_left">상단 왼쪽</string>
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@ -44,8 +45,6 @@
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<string name="overlay_position_center_bottom">중앙 하단</string>
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<string name="perf_overlay_background">오버레이 배경</string>
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<string name="perf_overlay_background_description">가독성을 위해 오버레이 배경 추가</string>
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<string name="show_shaders_building">셰이더 빌드 표시</string>
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<string name="show_shaders_building_description">현재 빌드 중인 셰이더 수 표시</string>
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<!-- Device Overlay settings -->
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<string name="show_soc_overlay">장치 정보 오버레이 표시</string>
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@ -63,15 +62,25 @@
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<string name="show_fw_version_description">설치된 펌웨어 버전을 표시합니다</string>
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<!-- Eden\'s Veil -->
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<string name="veil_extensions">GPU 확장 기능</string>
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<string name="veil_renderer">렌더러</string>
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<string name="veil_misc">CPU 및 메모리</string>
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<string name="eden_veil">에덴의 베일</string>
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<string name="eden_veil_description">성능 및 기능을 향상시키기 위한 실험적 설정. 이 설정은 검은 화면 또는 기타 게임 문제를 일으킬 수 있습니다.</string>
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<string name="eden_veil_warning_title">실험적 설정</string>
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<string name="eden_veil_warning_description">에덴의 베일에 포함된 설정은 매우 실험적이며 문제가 발생할 수 있습니다. 게임이 시작되지 않으면 확장 기능을 비활성화하세요.</string>
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<string name="frame_skipping">작업 중: 프레임 스킵</string>
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<string name="frame_skipping_description">렌더링되는 프레임 수를 줄여 성능을 향상시키기 위해 프레임 스킵을 전환합니다. 이 기능은 현재 개발 중이며 향후 출시 버전에서 활성화될 예정입니다.</string>
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<string name="veil_extensions">GPU 확장 기능</string>
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<string name="dyna_state">확장 동적 상태</string>
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<string name="dyna_state_description">확장 동적 상태에서 사용할 수 있는 기능의 수를 제어합니다. 높은 값은 더 많은 기능을 허용하고 성능을 높일 수 있지만, 일부 드라이버 및 벤더에서 문제를 일으킬 수 있습니다. 기본값은 시스템 및 하드웨어 기능에 따라 다를 수 있습니다. 안정성과 더 나은 시각적 품질이 달성될 때까지 이 값을 변경할 수 있습니다.</string>
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<string name="disabled">비활성화됨</string>
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<string name="provoking_vertex">프로보킹 버텍스</string>
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<string name="provoking_vertex_description">일부 게임에서 조명과 버텍스 처리를 개선합니다. Vulkan 1.0+ GPU에서만 지원됩니다.</string>
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<string name="descriptor_indexing">디스크립터 인덱싱</string>
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<string name="descriptor_indexing_description">텍스처 및 버퍼 처리와 Maxwell 변환 레이어를 개선합니다. 일부 Vulkan 1.1 GPU 및 모든 Vulkan 1.2+ GPU에서 지원됩니다.</string>
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<string name="sample_shading">샘플 쉐이딩</string>
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<string name="sample_shading_description">멀티샘플 프래그먼트에서 프래그먼트 쉐이더가 프래그먼트당 한 번이 아니라 샘플당 실행되도록 합니다. 성능을 희생하여 그래픽 품질을 향상시킵니다. Vulkan 1.1+ 장치만 이 확장을 지원합니다.</string>
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<string name="sample_shading_fraction">샘플 쉐이딩 비율</string>
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<string name="sample_shading_fraction_description">샘플 쉐이딩 패스의 강도. 값이 높을수록 품질이 더 향상되지만 성능도 더 크게 저하됩니다.</string>
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<string name="veil_renderer">렌더러</string>
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<string name="frame_interpolation">향상된 프레임 페이싱</string>
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<string name="frame_interpolation_description">프레임 간 타이밍을 동기화하여 부드럽고 일관된 프레임 전달을 보장하며, 끊김과 불균일한 애니메이션을 줄입니다. 프레임 타이밍 불안정이나 게임 플레이 중 미세 끊김이 발생하는 게임에 이상적입니다.</string>
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<string name="renderer_early_release_fences">펜스 조기 해제</string>
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@ -80,45 +89,14 @@
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<string name="sync_memory_operations_description">컴퓨팅 및 메모리 작업 간 데이터 일관성을 보장합니다. 이 옵션은 일부 게임의 문제를 해결할 수 있지만 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다. Unreal Engine 4 게임이 가장 큰 영향을 받는 것으로 보입니다.</string>
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<string name="buffer_reorder_disable">버퍼 재정렬 비활성화</string>
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<string name="buffer_reorder_disable_description">체크 시, 매핑된 메모리 업로드의 재정렬을 비활성화하여 특정 그리기와 업로드를 연결할 수 있습니다. 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다.</string>
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<string name="use_lru_cache">LRU 캐시 사용</string>
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<string name="use_lru_cache_description">LRU 캐시를 활성화 또는 비활성화하여 CPU 프로세스 사용을 절약하고 성능을 향상시킵니다. TotK 1.2.1을 포함한 일부 게임에서 문제가 발생할 수 있으므로 게임이 부팅되지 않거나 무작위로 충돌하는 경우 비활성화하세요.</string>
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<string name="dyna_state">확장 동적 상태</string>
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<string name="dyna_state_description">확장 동적 상태에서 사용할 수 있는 기능의 수를 제어합니다. 높은 값은 더 많은 기능을 허용하고 성능을 높일 수 있지만, 일부 드라이버 및 벤더에서 문제를 일으킬 수 있습니다. 기본값은 시스템 및 하드웨어 기능에 따라 다를 수 있습니다. 안정성과 더 나은 시각적 품질이 달성될 때까지 이 값을 변경할 수 있습니다.</string>
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<string name="disabled">비활성화됨</string>
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<string name="veil_misc">CPU 및 메모리</string>
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<string name="use_sync_core">코어 속도 동기화</string>
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<string name="use_sync_core_description">코어 틱 속도를 최대 속도 백분율과 동기화하여 게임의 실제 속도를 변경하지 않고 성능을 향상시킵니다.</string>
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<string name="use_auto_stub">자동 스텁 사용</string>
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<string name="use_auto_stub_description">누락된 서비스와 기능을 자동으로 스텁합니다. 호환성을 개선할 수 있지만 충돌과 안정성 문제를 일으킬 수 있습니다.</string>
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<string name="uninstall_firmware">펌웨어 제거</string>
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<string name="uninstall_firmware_description">펌웨어를 제거하면 기기에서 삭제되며 게임 호환성에 영향을 줄 수 있습니다.</string>
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<string name="firmware_uninstalling">펌웨어 제거 중...</string>
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<string name="firmware_uninstalled_success">펌웨어가 성공적으로 제거되었습니다</string>
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<string name="provoking_vertex">프로보킹 버텍스</string>
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<string name="provoking_vertex_description">일부 게임에서 조명과 버텍스 처리를 개선합니다. Vulkan 1.0+ GPU에서만 지원됩니다.</string>
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<string name="descriptor_indexing">디스크립터 인덱싱</string>
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<string name="descriptor_indexing_description">텍스처 및 버퍼 처리와 Maxwell 변환 레이어를 개선합니다. 일부 Vulkan 1.1 GPU 및 모든 Vulkan 1.2+ GPU에서 지원됩니다.</string>
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<string name="use_fast_gpu_time">빠른 GPU 시간 사용</string>
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<string name="use_fast_gpu_time_description">대부분의 게임을 최고 네이티브 해상도로 강제 실행합니다. 이 옵션은 불안정하여 문제를 일으킬 수 있습니다.</string>
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<string name="fast_gpu_time">GPU 오버클럭 팩터</string>
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<string name="fast_gpu_time_description">최대 성능을 위해 128을, 최대 그래픽 충실도를 위해 512를 사용하십시오.</string>
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<string name="gpu_low">낮음 (128)</string>
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<string name="gpu_medium">중간 (256)</string>
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<string name="gpu_high">높음 (512)</string>
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<!-- Temperature Units -->
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<string name="temperature_celsius">섭씨</string>
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<string name="temperature_fahrenheit">화씨</string>
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<string name="use_lru_cache">LRU 캐시 사용</string>
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<string name="use_lru_cache_description">LRU 캐시를 활성화 또는 비활성화하여 CPU 프로세스 사용을 절약하고 성능을 향상시킵니다. TotK 1.2.1을 포함한 일부 게임에서 문제가 발생할 수 있으므로 게임이 부팅되지 않거나 무작위로 충돌하는 경우 비활성화하세요.</string>
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<string name="use_fast_cpu_time">빠른 CPU 시간</string>
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<string name="use_fast_cpu_time_description">에뮬레이트된 CPU를 더 높은 클럭으로 실행하여 특정 FPS 제한기를 줄입니다. 이 옵션은 불안정하며 문제를 일으킬 수 있고, 약한 CPU는 성능 저하를 볼 수 있습니다.</string>
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<string name="fast_cpu_time">CPU 클럭</string>
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<string name="fast_cpu_time_description">Boost (1700MHz)를 사용하여 Switch의 최고 네이티브 클럭으로 실행하거나 Fast (2000MHz)를 사용하여 2배 클럭으로 실행합니다.</string>
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<string name="memory_layout">메모리 레이아웃</string>
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<string name="memory_layout_description">(실험적) 에뮬레이트된 메모리 레이아웃을 변경합니다. 이 설정은 성능을 높이지 않지만 모드를 통해 고해상도를 사용하는 게임에 도움이 될 수 있습니다. 8GB 이하 RAM의 휴대폰에서는 사용하지 마십시오.</string>
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<string name="sample_shading">샘플 쉐이딩</string>
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<string name="sample_shading_description">멀티샘플 프래그먼트에서 프래그먼트 쉐이더가 프래그먼트당 한 번이 아니라 샘플당 실행되도록 합니다. 성능을 희생하여 그래픽 품질을 향상시킵니다. Vulkan 1.1+ 장치만 이 확장을 지원합니다.</string>
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<string name="sample_shading_fraction">샘플 쉐이딩 비율</string>
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<string name="sample_shading_fraction_description">샘플 쉐이딩 패스의 강도. 값이 높을수록 품질이 더 향상되지만 성능도 더 크게 저하됩니다.</string>
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<string name="custom_cpu_ticks">사용자 정의 CPU 틱</string>
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<string name="custom_cpu_ticks_description">CPU 틱의 사용자 정의 값을 설정합니다. 높은 값은 성능을 향상시킬 수 있지만 게임이 멈출 수도 있습니다. 77~21000 범위를 권장합니다.</string>
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<string name="cpu_ticks">틱</string>
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@ -126,43 +104,20 @@
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<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">메모리 업데이트 시 일부 CPU 측 캐시 무효화를 건너뛰어 CPU 사용량을 줄이고 성능을 향상시킵니다. 일부 게임에서 오류 또는 충돌을 일으킬 수 있습니다.</string>
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<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu">호스트 MMU 에뮬레이션 사용</string>
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<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu_description">이 최적화는 게스트 프로그램의 메모리 접근 속도를 높입니다. 활성화하면 게스트의 메모리 읽기/쓰기가 메모리에서 직접 수행되고 호스트의 MMU를 활용합니다. 비활성화하면 모든 메모리 접근에 소프트웨어 MMU 에뮬레이션을 사용하게 됩니다.</string>
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<string name="fast_cpu_time">CPU 클럭</string>
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<string name="fast_cpu_time_description">Boost (1700MHz)를 사용하여 Switch의 최고 네이티브 클럭으로 실행하거나 Fast (2000MHz)를 사용하여 2배 클럭으로 실행합니다.</string>
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||||
<string name="memory_layout">메모리 레이아웃</string>
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||||
<string name="memory_layout_description">(실험적) 에뮬레이트된 메모리 레이아웃을 변경합니다. 이 설정은 성능을 높이지 않지만 모드를 통해 고해상도를 사용하는 게임에 도움이 될 수 있습니다. 8GB 이하 RAM의 휴대폰에서는 사용하지 마십시오.</string>
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<string name="dma_accuracy">DMA 정확도</string>
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<string name="dma_accuracy_description">DMA 정밀도 정확도를 제어합니다. 안전한 정밀도는 일부 게임의 문제를 해결할 수 있지만 경우에 따라 성능에 영향을 미칠 수도 있습니다. 확실하지 않은 경우 기본값으로 두십시오.</string>
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<string name="memory_4gb">4GB (권장)</string>
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<string name="memory_6gb">6GB (안전하지 않음)</string>
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<string name="memory_8gb">8GB (안전하지 않음)</string>
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<string name="clock_base">기본 (1000MHz)</string>
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<string name="clock_boost">부스트 (1700MHz)</string>
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<string name="clock_fast">빠름 (2000MHz)</string>
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<!-- ASTC Decoding Method -->
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<string name="accelerate_astc">ASTC 디코딩 방법</string>
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<string name="accelerate_astc_description">ASTC 압축 텍스처의 디코딩 방식을 선택하세요: CPU (느림, 안전), GPU (빠름, 권장), 또는 CPU 비동기 (끊김 없음, 문제 발생 가능)</string>
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<string name="accelerate_astc_cpu">CPU</string>
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<string name="accelerate_astc_gpu">GPU</string>
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<string name="accelerate_astc_async">CPU 비동기</string>
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<!-- ASTC Recompression Method -->
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<string name="astc_recompression">ASTC 재압축 방법</string>
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<string name="astc_recompression_description">ASTC 텍스처의 재압축 방식을 선택하여 호환성과 성능을 향상시킵니다. 이 옵션을 활성화하면 VRAM을 절약할 수 있지만 텍스처 품질이 저하될 수 있습니다.</string>
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<string name="astc_recompression_uncompressed">비압축</string>
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<string name="astc_recompression_bc1">BC1 (저화질)</string>
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<string name="astc_recompression_bc3">BC3 (중화질)</string>
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<!-- VRAM Usage Mode -->
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||||
<string name="vram_usage_mode">VRAM 사용 모드</string>
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<string name="vram_usage_mode_description">GPU 메모리 할당/해제 방식 선택</string>
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||||
<string name="vram_usage_conservative">보수적</string>
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||||
<string name="vram_usage_aggressive">적극적</string>
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||||
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||||
<!-- Shader Backend -->
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||||
<string name="shader_backend">셰이더 백엔드</string>
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<string name="shader_backend_description">셰이더 컴파일 방식 선택</string>
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<string name="shader_backend_glsl">GLSL</string>
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<string name="shader_backend_glasm">GLASM</string>
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||||
<string name="shader_backend_spirv">Spir-V</string>
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<!-- NVDEC Emulation -->
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||||
<string name="nvdec_emulation">NVDEC 에뮬레이션</string>
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||||
<string name="nvdec_emulation_description">비디오 디코딩 처리 방식 선택</string>
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@ -171,8 +126,6 @@
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|||
<string name="nvdec_emulation_none">없음</string>
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||||
<!-- Optimize Spir-V output -->
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||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output">Spir-V 출력 최적화</string>
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||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">컴파일된 셰이더를 최적화하여 GPU 효율성을 향상시킵니다.</string>
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||||
<string name="never">안 함</string>
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||||
<string name="on_load">로드 시</string>
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||||
<string name="always">항상</string>
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||||
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@ -260,35 +213,23 @@
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|||
<string name="emulation_multiplayer">멀티플레이어</string>
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||||
<string name="multiplayer_game_name">선호 게임</string>
|
||||
<string name="multiplayer_preferred_game_name">선호 게임</string>
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||||
<string name="multiplayer_lobby_type">로비 유형</string>
|
||||
<string name="multiplayer_no_game">게임을 찾을 수 없음</string>
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||||
<string name="multiplayer_preferred_game_name_invalid">방을 호스팅하려면 선호 게임을 선택해야 합니다</string>
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||||
<string name="multiplayer_room_name_error">3~20자여야 합니다</string>
|
||||
<string name="multiplayer_required">필수</string>
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||||
<string name="multiplayer_token_required">웹 토큰이 필요합니다. 고급 설정 -> 시스템 -> 네트워크로 이동하세요</string>
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||||
<string name="multiplayer_ip_error">잘못된 IP 형식</string>
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||||
<string name="multiplayer_username_error">4~20자의 영숫자, 마침표, 하이픈, 밑줄 및 공백만 포함해야 합니다</string>
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||||
<string name="multiplayer_nickname_invalid">사용자 이름이 유효하지 않습니다. 시스템 → 네트워크에서 올바르게 설정되었는지 확인하세요</string>
|
||||
<string name="multiplayer_port_error">1~65535 사이여야 합니다</string>
|
||||
<string name="multiplayer_token_error">48자여야 하며, 소문자 a-z만 사용 가능</string>
|
||||
<string name="multiplayer_lobby_type">로비 유형</string>
|
||||
<string name="multiplayer_public_visibility">공개</string>
|
||||
<string name="multiplayer_unlisted_visibility">비공개</string>
|
||||
<string name="multiplayer_port_error">1~65535 사이여야 합니다</string>
|
||||
<string name="cancel">취소</string>
|
||||
<string name="ok">확인</string>
|
||||
<string name="refresh">새로 고침</string>
|
||||
<string name="room_list">방 목록</string>
|
||||
<string name="multiplayer_token_required">웹 토큰이 필요합니다. 고급 설정 -> 시스템 -> 네트워크로 이동하세요</string>
|
||||
|
||||
<!-- Static Themes -->
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||||
<string name="static_theme_color">테마 색상</string>
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||||
<string name="violet">보라색 (기본값)</string>
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||||
<string name="blue">파란색</string>
|
||||
<string name="cyan">시안</string>
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||||
<string name="red">빨간색</string>
|
||||
<string name="green">초록색</string>
|
||||
<string name="yellow">노란색</string>
|
||||
<string name="orange">주황색</string>
|
||||
<string name="pink">분홍색</string>
|
||||
<string name="gray">회색</string>
|
||||
<string name="multiplayer_public_visibility">공개</string>
|
||||
<string name="multiplayer_unlisted_visibility">비공개</string>
|
||||
|
||||
<!-- Setup strings -->
|
||||
<string name="welcome">환영합니다!</string>
|
||||
|
|
@ -298,12 +239,10 @@
|
|||
<string name="keys_description">아래 버튼으로 <b>prod.keys</b> 파일을 선택합니다.</string>
|
||||
<string name="select_keys">키 선택</string>
|
||||
<string name="firmware">펌웨어</string>
|
||||
<string name="firmware_description">아래 버튼으로 <b>firmware.zip</b> 파일을 선택하세요.\n현재 Eden은 <b>19.0.1</b> 이하 버전이 필요합니다.</string>
|
||||
<string name="select_firmware">펌웨어 선택</string>
|
||||
<string name="games">게임</string>
|
||||
<string name="games_description">아래 버튼으로 <b>게임</b> 폴더를 선택합니다.</string>
|
||||
<string name="done">완료</string>
|
||||
<string name="done_description">모두 준비되었습니다.\n게임을 즐기세요!</string>
|
||||
<string name="text_continue">계속</string>
|
||||
<string name="next">다음</string>
|
||||
<string name="back">이전</string>
|
||||
|
|
@ -314,6 +253,7 @@
|
|||
<string name="bluetooth_permissions_denied">블루투스 권한이 거부되었습니다. 컨트롤러 지원이 제한될 수 있습니다.</string>
|
||||
|
||||
<!-- Home strings -->
|
||||
|
||||
<string name="alphabetical">알파벳순</string>
|
||||
<string name="view_list">목록</string>
|
||||
<string name="view_grid">격자</string>
|
||||
|
|
@ -323,7 +263,6 @@
|
|||
<string name="pre_alpha_warning_description">경고: 이 빌드는 공개용이 아닙니다. 이 소프트웨어는 프리-알파 단계이며 버그 및 미완성 기능이 있을 수 있습니다. \n무단으로 이 빌드를 획득한 경우 즉시 삭제하는 것이 좋습니다.</string>
|
||||
<string name="dont_show_again">다시 보지 않기</string>
|
||||
<string name="pre_alpha_warning">프리-알파 소프트웨어; 공개용 아님</string>
|
||||
<string name="add_directory_success">새 게임 디렉터리가 성공적으로 추가되었습니다.</string>
|
||||
<string name="home_games">게임</string>
|
||||
<string name="home_search">검색</string>
|
||||
<string name="home_settings">설정</string>
|
||||
|
|
@ -359,6 +298,7 @@
|
|||
<string name="install_amiibo_keys">amiibo 키 설치</string>
|
||||
<string name="install_amiibo_keys_description">게임에서 amiibo 사용 시 필요</string>
|
||||
<string name="install_amiibo_keys_failure_extension_description">키 파일의 확장자가 .bin인지 확인하고 다시 시도하세요.</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_fetcher">GPU 드라이버 페처</string>
|
||||
<string name="gpu_driver_manager">GPU 드라이버 관리자</string>
|
||||
<string name="install_gpu_driver">GPU 드라이버 설치</string>
|
||||
<string name="install_gpu_driver_description">잠재적인 성능 또는 정확도 개선을 위해 대체 드라이버 설치</string>
|
||||
|
|
@ -408,7 +348,6 @@
|
|||
<string name="install_game_content_success_install">%1$d개를 설치했습니다.</string>
|
||||
<string name="install_game_content_success_overwrite">%1$d개를 덮어씌웠습니다.</string>
|
||||
<string name="custom_driver_not_supported">사용자 지정 드라이버는 지원하지 않습니다.</string>
|
||||
<string name="custom_driver_not_supported_description">이 장치의 사용자 지정 드라이버 로딩은 현재 지원하지 않습니다.\n나중에 이 옵션을 확인하면 지원이 추가되었는지 확인할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="manage_yuzu_data">Eden 데이터 관리</string>
|
||||
<string name="manage_yuzu_data_description">펌웨어, 키 값, 유저 데이터 등을 가져오기 또는 내보내기</string>
|
||||
<string name="share_save_file">세이브 파일 공유</string>
|
||||
|
|
@ -427,8 +366,14 @@
|
|||
<string name="no_save_data_found">세이브 데이터를 찾을 수 없음</string>
|
||||
<string name="verify_installed_content">설치된 콘텐츠 인증</string>
|
||||
<string name="verify_installed_content_description">전체 설치된 콘텐츠의 손상을 확인합니다.</string>
|
||||
|
||||
<string name="keys_missing">암호화 키를 찾을 수 없음</string>
|
||||
<string name="keys_missing_description">펌웨어 및 패키지 게임을 해독할 수 없음</string>
|
||||
<string name="uninstall_firmware">펌웨어 제거</string>
|
||||
<string name="uninstall_firmware_description">펌웨어를 제거하면 기기에서 삭제되며 게임 호환성에 영향을 줄 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="firmware_uninstalling">펌웨어 제거 중...</string>
|
||||
<string name="firmware_uninstalled_success">펌웨어가 성공적으로 제거되었습니다</string>
|
||||
|
||||
<string name="firmware_invalid">펌웨어가 유효하지 않음</string>
|
||||
<string name="error_firmware_missing">일부 게임 및 애플리케이션 실행을 위해 펌웨어가 필요합니다. Eden은 19.0.1 이하 버전의 펌웨어에서만 작동합니다.</string>
|
||||
<string name="error_firmware_corrupted">펌웨어가 존재하지만 읽을 수 없습니다. 복호화 키를 확인하고 필요한 경우 펌웨어를 다시 덤프하세요.</string>
|
||||
|
|
@ -468,7 +413,6 @@
|
|||
<string name="licenses_description">Android용 Eden를 가능하게 하는 프로젝트</string>
|
||||
<string name="build">빌드</string>
|
||||
<string name="user_data">유저 데이터</string>
|
||||
<string name="user_data_description">모든 앱 데이터를 가져오거나 내보냅니다.\n\n유저 데이터를 가져올 경우 현재의 모든 데이터는 삭제됩니다.</string>
|
||||
<string name="exporting_user_data">유저 데이터 내보내는 중...</string>
|
||||
<string name="importing_user_data">유저 데이터 가져오는 중...</string>
|
||||
<string name="import_user_data">유저 데이터 가져오기</string>
|
||||
|
|
@ -477,7 +421,6 @@
|
|||
<string name="user_data_import_success">유저 데이터를 가져왔습니다.</string>
|
||||
<string name="user_data_export_cancelled">내보내기 취소됨</string>
|
||||
<string name="user_data_import_failed_description">유저 데이터 폴더가 ZIP 폴더의 루트 디렉토리에 위치하고 config/config.ini 구성 파일이 있는지 확인하고 다시 시도하세요.</string>
|
||||
|
||||
<!-- General settings strings -->
|
||||
<string name="frame_limit_enable">속도 제한</string>
|
||||
<string name="frame_limit_enable_description">에뮬레이션 속도를 정상 속도의 지정된 비율로 제한합니다.</string>
|
||||
|
|
@ -499,18 +442,22 @@
|
|||
<string name="use_custom_rtc_description">현재 시스템 시간과 별도로 사용자 지정 RTC를 설정할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="set_custom_rtc">사용자 지정 RTC 설정</string>
|
||||
|
||||
<!-- Network settings strings -->
|
||||
<string name="generate">생성</string>
|
||||
<string name="web_username">웹 사용자 이름</string>
|
||||
<string name="web_username_description">멀티플레이어 방에 표시되는 사용자 이름. 4~20자의 영숫자, 하이픈, 마침표, 밑줄 및 공백만 포함해야 합니다.</string>
|
||||
|
||||
<!-- Network settings strings -->
|
||||
<string name="web_token">웹 토큰</string>
|
||||
<string name="web_token_description">공개 방을 만들기 위해 사용되는 웹 토큰. a-z 소문자만 포함된 48자 문자열입니다.</string>
|
||||
<string name="web_username">웹 사용자 이름</string>
|
||||
<string name="web_username_description">멀티플레이어 방에 표시되는 사용자 이름. 4~20자의 영숫자, 하이픈, 마침표, 밑줄 및 공백만 포함해야 합니다.</string>
|
||||
<string name="network">네트워크</string>
|
||||
|
||||
<!-- Graphics settings strings -->
|
||||
<string name="backend">백엔드</string>
|
||||
<string name="display">디스플레이</string>
|
||||
<string name="processing">후처리</string>
|
||||
|
||||
<string name="frame_skipping">작업 중: 프레임 스킵</string>
|
||||
<string name="frame_skipping_description">렌더링되는 프레임 수를 줄여 성능을 향상시키기 위해 프레임 스킵을 전환합니다. 이 기능은 현재 개발 중이며 향후 출시 버전에서 활성화될 예정입니다.</string>
|
||||
<string name="renderer_accuracy">정확도 수준</string>
|
||||
<string name="renderer_resolution">해상도 (휴대 모드/독 모드)</string>
|
||||
<string name="renderer_vsync">수직동기화 모드</string>
|
||||
|
|
@ -520,8 +467,14 @@
|
|||
<string name="renderer_anti_aliasing">안티에일리어싱 방법</string>
|
||||
<string name="renderer_force_max_clock">최대 클럭 강제 설정 (아드레노 전용)</string>
|
||||
<string name="renderer_force_max_clock_description">GPU가 가능한 최대 클럭으로 실행되도록 강제합니다 (열 제약 조건은 여전히 적용됩니다).</string>
|
||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output">Spir-V 출력 최적화</string>
|
||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">컴파일된 셰이더를 최적화하여 GPU 효율성을 향상시킵니다.</string>
|
||||
<string name="renderer_asynchronous_shaders">비동기 셰이더 사용</string>
|
||||
<string name="renderer_asynchronous_shaders_description">셰이더를 비동기적으로 컴파일합니다. 이로 인해 끊김 현상이 줄어들 수 있지만 그래픽 오류가 발생할 수도 있습니다.</string>
|
||||
<string name="use_fast_gpu_time">빠른 GPU 시간 사용</string>
|
||||
<string name="use_fast_gpu_time_description">대부분의 게임을 최고 네이티브 해상도로 강제 실행합니다. 이 옵션은 불안정하여 문제를 일으킬 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="fast_gpu_time">GPU 오버클럭 팩터</string>
|
||||
<string name="fast_gpu_time_description">최대 성능을 위해 128을, 최대 그래픽 충실도를 위해 512를 사용하십시오.</string>
|
||||
<string name="renderer_reactive_flushing">반응형 플러싱 사용</string>
|
||||
<string name="renderer_reactive_flushing_description">일부 게임에서 성능 저하를 감수하고 렌더링 정확도를 향상합니다.</string>
|
||||
<string name="use_disk_shader_cache">디스크 셰이더 캐시</string>
|
||||
|
|
@ -533,6 +486,9 @@
|
|||
|
||||
<!-- Debug settings strings -->
|
||||
<string name="cpu">CPU</string>
|
||||
<string name="use_auto_stub">자동 스텁 사용</string>
|
||||
<string name="use_auto_stub_description">누락된 서비스와 기능을 자동으로 스텁합니다. 호환성을 개선할 수 있지만 충돌과 안정성 문제를 일으킬 수 있습니다.</string>
|
||||
|
||||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="renderer_api">API</string>
|
||||
<string name="renderer_debug">그래픽 디버깅</string>
|
||||
|
|
@ -615,6 +571,7 @@
|
|||
<string name="import_failed">가져오기 실패</string>
|
||||
<string name="cancelling">취소하는 중</string>
|
||||
<string name="install">설치</string>
|
||||
<string name="fetch">가져오기</string>
|
||||
<string name="delete">삭제</string>
|
||||
<string name="edit">편집</string>
|
||||
<string name="export_success">데이터를 내보냈습니다.</string>
|
||||
|
|
@ -641,8 +598,6 @@
|
|||
<string name="installing_driver">드라이버 설치 중...</string>
|
||||
|
||||
<!-- GPU driver fetcher -->
|
||||
<string name="gpu_driver_fetcher">GPU 드라이버 페처</string>
|
||||
<string name="fetch">가져오기</string>
|
||||
<string name="fetch_error">가져오기 오류</string>
|
||||
<string name="check_connection">연결을 확인하고 다시 시도하세요.</string>
|
||||
<string name="show_releases">릴리스 표시</string>
|
||||
|
|
@ -717,7 +672,6 @@
|
|||
<string name="addon_installed_successfully">애드온을 설치했습니다.</string>
|
||||
<string name="verifying_content">콘텐츠 확인 중...</string>
|
||||
<string name="content_install_notice">콘텐츠 설치 안내</string>
|
||||
<string name="content_install_notice_description">선택한 콘텐츠가 현재 게임과 일치하지 않습니다.\n무시하고 설치하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="confirm_uninstall">제거 확인</string>
|
||||
<string name="confirm_uninstall_description">이 애드온을 제거하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="verify_integrity">무결성 인증</string>
|
||||
|
|
@ -727,8 +681,6 @@
|
|||
<string name="verify_failure_description">파일 콘텐츠가 손상되었을 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="verify_no_result">무결성 인증을 진행할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="verify_no_result_description">파일 콘텐츠의 유효성 검사가 진행되지 않았습니다.</string>
|
||||
<string name="verification_failed_for">검증 실패 파일 목록:\n%1$s</string>
|
||||
|
||||
<!-- ROM loading errors -->
|
||||
<string name="loader_error_encrypted">롬 파일이 암호화되어있음</string>
|
||||
<string name="loader_error_encrypted_roms_description"><![CDATA[<a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-physical-titles-game-cards\">게임 카드</a> 또는 <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-digital-titles-eshop\">디지털 타이틀</a>을 다시 덤프하려면 가이드를 따르세요.]]></string>
|
||||
|
|
@ -737,6 +689,7 @@
|
|||
<string name="loader_error_video_core_description">일반적으로 이 문제는 호환되지 않는 GPU 드라이버로 인해 발생합니다. 사용자 지정 GPU 드라이버를 설치하면 이 문제가 해결될 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="loader_error_invalid_format">롬 파일을 불러올 수 없음</string>
|
||||
<string name="loader_error_file_not_found">롬 파일이 존재하지 않음</string>
|
||||
|
||||
<string name="loader_requires_firmware">게임에 펌웨어가 필요합니다</string>
|
||||
<string name="loader_requires_firmware_description"><![CDATA[실행하려는 게임은 부팅하거나 시작 메뉴를 통과하기 위해 펌웨어가 필요합니다. <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\">펌웨어를 덤프하여 설치</a>하거나 \"확인\"을 눌러 계속 진행하세요.]]></string>
|
||||
|
||||
|
|
@ -760,7 +713,6 @@
|
|||
<string name="config_write_failed">구성 파일 작성 실패</string>
|
||||
<string name="config_apply_failed">구성 적용 실패</string>
|
||||
<string name="config_already_exists_title">구성이 이미 존재함</string>
|
||||
<string name="config_already_exists_message">%1$s에 대한 사용자 지정 설정이 이미 존재합니다.\n\n기존 구성을 덮어쓰시겠습니까?\n\n이 작업은 취소할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="config_exists_prompt">기존 구성 확인 중...</string>
|
||||
<string name="overwrite_cancelled">덮어쓰기 취소됨</string>
|
||||
<string name="checking_driver">사용자 지정 드라이버 확인 중: %1$s</string>
|
||||
|
|
@ -780,7 +732,6 @@
|
|||
<string name="invalid_driver_file">잘못된 드라이버 파일: %s</string>
|
||||
<string name="network_unavailable">사용 가능한 네트워크 연결이 없습니다. 인터넷 연결을 확인하고 다시 시도하십시오.</string>
|
||||
<string name="driver_missing_title">GPU 드라이버 필요</string>
|
||||
<string name="driver_missing_message">게임 구성에 GPU 드라이버 \"%s\"이(가) 필요하지만 기기에 설치되어 있지 않습니다.\n\n지금 다운로드하여 설치하시겠습니까?</string>
|
||||
<string name="driver_download_cancelled">드라이버 다운로드가 취소되었습니다. 필요한 드라이버 없이는 게임을 실행할 수 없습니다.</string>
|
||||
<string name="download">다운로드</string>
|
||||
|
||||
|
|
@ -806,7 +757,6 @@
|
|||
<string name="touchscreen">터치 스크린</string>
|
||||
<string name="lock_drawer">에뮬레이터 메뉴 잠금</string>
|
||||
<string name="unlock_drawer">에뮬레이터 메뉴 잠금 해제</string>
|
||||
|
||||
<string name="load_settings">설정 불러오는 중...</string>
|
||||
|
||||
<!-- Software keyboard -->
|
||||
|
|
@ -816,13 +766,9 @@
|
|||
<string name="abort_button">중단</string>
|
||||
<string name="continue_button">계속</string>
|
||||
<string name="system_archive_not_found">시스템 아카이브를 찾을 수 없음</string>
|
||||
<string name="system_archive_not_found_message">%s가 누락되었습니다. 시스템 아카이브를 덤프하세요.\n에뮬레이션을 계속하면 충돌 및 버그가 발생할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="system_archive_general">시스템 아카이브</string>
|
||||
<string name="save_load_error">저장하기/불러오기 오류</string>
|
||||
<string name="fatal_error">치명적 오류</string>
|
||||
<string name="fatal_error_message">치명적 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 로그를 확인하십시오.\n에뮬레이션을 계속하면 충돌 및 버그가 발생할 수 있습니다.</string>
|
||||
<string name="performance_warning">이 설정을 끄면 에뮬레이션 성능이 크게 저하됩니다! 최상의 환경을 위해 이 설정을 활성화된 상태로 두는 것이 좋습니다.</string>
|
||||
<string name="device_memory_inadequate">장치 RAM: %1$s\n권장: %2$s</string>
|
||||
<string name="memory_formatted">%1$s %2$s</string>
|
||||
<string name="no_game_present">실행 가능한 게임이 없습니다!</string>
|
||||
|
||||
|
|
@ -835,6 +781,25 @@
|
|||
<string name="region_korea">대한민국</string>
|
||||
<string name="region_taiwan">대만</string>
|
||||
|
||||
<!-- Memory Layouts -->
|
||||
<string name="memory_4gb">4GB (권장)</string>
|
||||
<string name="memory_6gb">6GB (안전하지 않음)</string>
|
||||
<string name="memory_8gb">8GB (안전하지 않음)</string>
|
||||
|
||||
<!--CPU clock speeds-->
|
||||
<string name="clock_base">기본 (1000MHz)</string>
|
||||
<string name="clock_boost">부스트 (1700MHz)</string>
|
||||
<string name="clock_fast">빠름 (2000MHz)</string>
|
||||
|
||||
<!-- GPU overclock factors -->
|
||||
<string name="gpu_low">낮음 (128)</string>
|
||||
<string name="gpu_medium">중간 (256)</string>
|
||||
<string name="gpu_high">높음 (512)</string>
|
||||
|
||||
<!-- Temperature Units -->
|
||||
<string name="temperature_celsius">섭씨</string>
|
||||
<string name="temperature_fahrenheit">화씨</string>
|
||||
|
||||
<!-- Memory Sizes -->
|
||||
<string name="memory_byte">Byte</string>
|
||||
<string name="memory_byte_shorthand">B</string>
|
||||
|
|
@ -852,12 +817,31 @@
|
|||
<!-- Renderer Accuracy -->
|
||||
<string name="renderer_accuracy_normal">보통</string>
|
||||
<string name="renderer_accuracy_high">높음</string>
|
||||
<string name="renderer_accuracy_extreme">극한 (느림)</string>
|
||||
|
||||
<!-- DMA Accuracy -->
|
||||
<string name="dma_accuracy_default">기본값</string>
|
||||
<string name="dma_accuracy_unsafe">안전하지 않음(빠름)</string>
|
||||
<string name="dma_accuracy_safe">안전함(안정적)</string>
|
||||
<!-- ASTC Decoding Method -->
|
||||
<string name="accelerate_astc">ASTC 디코딩 방법</string>
|
||||
<string name="accelerate_astc_description">ASTC 압축 텍스처의 디코딩 방식을 선택하세요: CPU (느림, 안전), GPU (빠름, 권장), 또는 CPU 비동기 (끊김 없음, 문제 발생 가능)</string>
|
||||
|
||||
<!-- ASTC Decoding Method Choices -->
|
||||
<string name="accelerate_astc_cpu">CPU</string>
|
||||
<string name="accelerate_astc_gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="accelerate_astc_async">CPU 비동기</string>
|
||||
|
||||
<!-- ASTC Recompression Method -->
|
||||
<string name="astc_recompression">ASTC 재압축 방법</string>
|
||||
<string name="astc_recompression_description">ASTC 텍스처의 재압축 방식을 선택하여 호환성과 성능을 향상시킵니다. 이 옵션을 활성화하면 VRAM을 절약할 수 있지만 텍스처 품질이 저하될 수 있습니다.</string>
|
||||
|
||||
<!-- ASTC Recompression Method Choices -->
|
||||
<string name="astc_recompression_uncompressed">비압축</string>
|
||||
<string name="astc_recompression_bc1">BC1 (저화질)</string>
|
||||
<string name="astc_recompression_bc3">BC3 (중화질)</string>
|
||||
|
||||
<!-- ASTC Recompression Method Choices -->
|
||||
<string name="vram_usage_mode">VRAM 사용 모드</string>
|
||||
<string name="vram_usage_mode_description">GPU 메모리 할당/해제 방식 선택</string>
|
||||
<string name="vram_usage_conservative">보수적</string>
|
||||
<string name="vram_usage_aggressive">적극적</string>
|
||||
|
||||
<!-- Resolutions -->
|
||||
<string name="resolution_quarter">0.25X (180p/270p)</string>
|
||||
|
|
@ -882,7 +866,6 @@
|
|||
<string name="scaling_filter_gaussian">가우시안</string>
|
||||
<string name="scaling_filter_scale_force">ScaleForce</string>
|
||||
<string name="scaling_filter_fsr">AMD FidelityFX™ 초고해상도</string>
|
||||
|
||||
<!-- Anti-Aliasing -->
|
||||
<string name="anti_aliasing_none">없음</string>
|
||||
<string name="anti_aliasing_fxaa">FXAA</string>
|
||||
|
|
@ -912,7 +895,6 @@
|
|||
<string name="cpu_accuracy_accurate">정확함</string>
|
||||
<string name="cpu_accuracy_unsafe">최적화 (안전하지 않음)</string>
|
||||
<string name="cpu_accuracy_paranoid">최적화하지 않음</string>
|
||||
|
||||
<!-- Gamepad Buttons -->
|
||||
<string name="gamepad_d_pad">십자키</string>
|
||||
<string name="gamepad_left_stick">L 스틱</string>
|
||||
|
|
@ -949,6 +931,18 @@
|
|||
<string name="use_black_backgrounds">검정 배경</string>
|
||||
<string name="use_black_backgrounds_description">어두운 테마 사용 시 검정 배경을 적용합니다.</string>
|
||||
|
||||
<!-- Static Themes -->
|
||||
<string name="static_theme_color">테마 색상</string>
|
||||
<string name="violet">보라색 (기본값)</string>
|
||||
<string name="blue">파란색</string>
|
||||
<string name="cyan">시안</string>
|
||||
<string name="red">빨간색</string>
|
||||
<string name="green">초록색</string>
|
||||
<string name="yellow">노란색</string>
|
||||
<string name="orange">주황색</string>
|
||||
<string name="pink">분홍색</string>
|
||||
<string name="gray">회색</string>
|
||||
|
||||
<!-- Picture-In-Picture -->
|
||||
<string name="picture_in_picture">픽처 인 픽처 (Picture-in-Picture)</string>
|
||||
<string name="picture_in_picture_description">앱을 백그라운드에서 실행할 때 창을 최소화합니다.</string>
|
||||
|
|
|
|||
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